Ikinukumpara ng pahinang ito ang isang SaaS na plataporma para sa pagbebenta ng tiket at kontrol sa pag-access sa pagbuo ng sarili mong sistema mula sa simula. Hindi layunin nitong ideklara na ang isang pamamaraan ay unibersal na mas mahusay, kundi magbigay ng tapat na pagsusuri kung saan mas mabilis kang makakapagsimula gamit ang Evenda.io, at kung saan maaaring may katwiran ang pagbuo ng sarili mong sistema.
Pareho silang may mga kalamangan, ngunit angkop ang bawat isa sa iba't ibang layunin, takdang panahon, at modelo ng organisasyon.
Maaaring makatuwirang pagpipilian ang pagbuo ng sarili mong sistema kung kusang pinipili mo ang mahabang siklo ng produkto at teknikal.
Karaniwang nangunguna ang Evenda.io kapag kailangan ng mga tagapag-organisa na agad makapagsimula sa pagbebenta ng tiket at pamamahala ng pagpasok.
Ang pagbuo ng sarili mong solusyon ay hindi 'masamang' opsyon sa sarili nito. Gayunpaman, sa maraming pagkakataon, hindi kailangan ng tagapag-organisa ang isang ganap na bagong produktong software, kundi isang gumaganang sistema para sa pagbebenta ng tiket, kontrol sa pagpasok, at pamamahala ng kaganapan na maaaring maisakatuparan sa loob ng makatwirang panahon.
Ang paghahambing na ito ay naglalahad ng mga karaniwang senaryo ng paggawa ng desisyon para sa mga tagapag-organisa ng kaganapan na nagsusuri ng oras hanggang sa paglulunsad sa merkado, ng dami ng trabaho ng koponan, at ng mga panganib sa operasyon.
Ang paghahambing na ito ay hindi nangangahulugang palaging mas mababa ang kalidad ng in-house na pag-unlad. Kung mayroon kang matatag na koponan, sapat na oras, badyet, at tunay na pangangailangan para sa isang pasadyang arkitektura, maaaring makatwiran ang in-house na pamamaraan. Ngunit kung ang layunin ay mas mabilis na mapagana ang pagbebenta ng tiket at kontrol sa pagpasok, mas praktikal na opsyon ang isang handang-gamitin na plataporma.
Ang Evenda.io ay partikular na kapaki-pakinabang kapag ang isang tagapag-organisa ay nangangailangan ng isang gumaganang sistema ng ticketing at check-in, sa halip na maglunsad ng bagong in-house na proyekto sa pag-unlad.
Kung ang layunin ay pumasok sa merkado at magsimulang magbenta nang hindi dumaraan sa mahabang yugto ng paghahanda, karaniwang nag-aalok ang isang handang-gamitin na plataporma ng mas mabilis na paraan para maglunsad.
Hindi kailangang gawing proseso ng pagkuha ng mga developer, pagtatakda ng mga gawain, at pagmamanman ng mga sprint ang paglulunsad ng kaganapan.
Kapag pinagsama ang pagbebenta ng tiket at pag-check-in, mas madaling pamahalaan ng mga kawani ang lugar ng pasukan at nagreresulta ito sa mas kaunting manu-manong pagkakamali.
Pinapasimple nito ang nilalaman at daloy ng operasyon: ang mga landing page ng kaganapan, mga proseso ng pagbebenta ng tiket, at mga karapatan sa pag-access ay lahat ay pinagsama.
Kung sinusubukan mo pa rin ang format, demand, o isang bagong uri ng kaganapan, pinapayagan ka ng isang platform-based na pamamaraan na makalikom ng datos ng merkado nang mas mabilis.
Sa ilang mga kaso, mas kapaki-pakinabang na ituon ang pansin sa programa, marketing, at operasyon ng kaganapan kaysa sa pagbuo ng sarili mong produkto mula sa simula.
May tunay na kalamangan ang panloob na pamamaraan, basta't may sapat na mapagkukunan at estratehikong batayan para rito.
Kung ang isang produkto ay lumalampas nang malayo sa karaniwang senaryo ng pagbebenta ng tiket at nangangailangan ng lubos na pasadyang mga proseso, maaaring makatuwirang opsyon ang pagbuo ng sarili mong arkitektura.
May katuturan na bumuo ng isang produkto kung saan hindi lamang may ideya, kundi pati na rin isang koponang may kakayahang paunlarin ito sa pangmatagalan.
Bihira ang in-house na pag-unlad na limitado lamang sa paunang paglulunsad. Kailangan ng mga mapagkukunan para sa mga pagpapino, pagtiyak ng kalidad, seguridad, at suporta.
Kung kritikal para sa isang negosyo na makontrol ang bawat antas ng sistema, mula sa data layer hanggang sa integration layer, maaaring maging estratehikong mahalaga ang in-house na pamamaraan.
Minsan ang sistema ng ticketing ay nagiging bahagi ng mas malawak na panloob na imprastruktura ng kumpanya, at sa ganitong mga kaso, ang antas ng pag-customize ay nagiging pangunahing konsiderasyon.
Ang kahilingang "lumikha ng website para sa pagbebenta ng tiket" ay karaniwang tila mas simple kaysa sa aktwal na gawain na haharapin ng tagapag-organisa kapag naging live na ang site.
Upang makagawa ng website para sa pagbebenta ng tiket sa mga kaganapan, hindi sapat ang simpleng pagdidisenyo ng kaakit-akit na pahina. Kailangan mo ng ganap na gumaganang sistema na sumasaklaw sa pagbili ng tiket, pagbabayad, kumpirmasyon ng order, at pagpasok sa kaganapan.
Sa praktika, kailangan ng tagapag-organisa ng kaganapan ng higit pa kaysa sa isang marketing landing page at isang form ng pagbabayad. Kailangan din nila ng mga daloy ng trabaho na sumasaklaw sa mga uri ng tiket, mga limitasyon, mga status ng order, komunikasyon sa mga customer, mga QR tiket, analytics, at organisasyon ng lugar ng pagpasok.
Iyan mismo ang dahilan kung bakit ang pagbuo ng isang ticketing website mula sa simula ay madalas na mas kumplikado kaysa sa unang tingin. Pinapaikli ng Evenda.io ang landas patungo sa paglulunsad, dahil ang mga pangunahing module ay nakapaloob na sa isang plataporma at hindi na nangangailangan ng hiwalay na pagsasaayos para sa bawat kaganapan.
Ang sistema ng kontrol sa pagpasok ay hindi lamang para sa pag-scan ng mga QR code. Ang layunin nito ay iugnay ang tiket, ang katayuan ng order, at ang aktwal na trabaho ng koponan sa site.
Kung ang pagbebenta ng tiket at ang kontrol sa pagpasok ay pinangangasiwaan ng magkahiwalay na sistema, naiwan ang tagapag-ayos na may hindi kinakailangang manu-manong gawain, hindi magkatugmang mga estado, at mas maraming pagkakataon para sa mga pagkakamali sa mismong araw.
Sa Evenda.io, ang mga QR tiket, pag-check-in, at mga proseso ng operasyon ay pinagsama sa isang plataporma. Gumagamit ang koponan ng isang nagkakaisang sistema para sa kaganapan, sa halip na koleksyon ng magkakahiwalay na mga module.
Hindi ang paunang paglulunsad mismo ang kadalasang pinapababa ang pagtingin, kundi ang dami ng trabahong kasangkot dito.
Hindi sapat ang pagbuo ng pangunahing bahagi: kailangan pa ring panatilihin, i-update, at subaybayan ang sistema pagkatapos ng paglulunsad.
Kailangan natin hindi lamang ng karanasang madaling gamitin para sa mga customer, kundi pati ng madaling gamitin na interface para sa tagapag-ayos at sa koponan.
Halos palaging kinakailangan ang mga tungkulin at karapatan sa pag-access para sa mga kawani, kontratista, at sa lugar ng pasukan.
Ang mga order, bayad, pagbabalik, at katayuan ng bisita ay nangangailangan ng matibay na lohika sa operasyon.
Hindi dapat ipagpaliban hanggang sa huli ang pag-check-in sa pasukan kung inaasahang makakaakit ang kaganapan ng maraming bisita.
Kailangan namin ng mga abiso para sa mga customer at sa koponan: mga email, mga mensahe ng serbisyo, at mga daloy ng trabaho para sa pag-update ng katayuan.
Kung walang mga ulat at analitika, mahirap maunawaan ang mga bilang ng benta, bilang ng mga bisita, at ang bisa ng iba't ibang mga channel.
Mahalaga ang UX hindi lamang para sa mga customer, kundi pati na rin para sa mga administrador, tagapamahala, at kawani sa plataporma.
Tinutulungan ng Evenda.io ang mga tagapag-ayos na mas mabilis na makalipat mula sa isang ideya patungo sa isang gumaganang sistema. At kung talagang kailangan ng iyong koponan ng lubos na naka-customize na arkitektura, makakatulong sa iyo ang paghahambing na ito upang maunawaan kung kailan makatuwiran sa estratehiya ang in-house na pag-unlad.